Shenmue 3 รีวิว – จากช่วงเวลาที่ถูกลืม

Shenmue III เป็นความผิดปกติเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนไม่มีอยู่จริง ราวกับว่ามันถูกฉายที่นี่จากเอกภพคู่ขนานที่ดรีมแคสต์ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องและการออกแบบเกมในช่วงต้นยังคงเป็นบรรทัดฐานในทศวรรษต่อมา แน่นอนว่าความจริงนั้นเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายมากขึ้นแน่นอน: มันเป็นผลมาจากการรณรงค์ระดมทุน (บางครั้งเป็นหิน) และความหวังและความฝันของแฟนเบสที่แรงกล้า โชคไม่ดีที่ในขณะที่มันน่าสนใจอยากรู้อยากเห็นแปลก ๆ จากยุคของการเล่นเกมที่ยาวนานมันก็ไม่สนุกที่จะเล่นจริง

Shenmue III หยิบขึ้นมาได้โดยเกมสุดท้ายที่เหลืออยู่ – ราวกับว่า 18 ปีผ่านมาไม่ได้เพราะผู้เล่นปิดท้ายการผจญภัยครั้งสุดท้ายของ Ryo Hazuki – แก้ไขความตื่นเต้นของ Shenmue II ในแบบที่ไม่น่าตื่นเต้นหลังจากที่ยืดเยื้อมานาน เมื่อผ่านไปแล้วเรื่องราวของ Shenmue III ก็หมุนรอบหมู่บ้านศิลปะการต่อสู้เล็ก ๆ ในตอนกลางของประเทศจีน (และต่อมาเป็นเมืองท่าเรือที่ใหญ่กว่า) ในขณะที่เขาตรวจสอบเหตุการณ์ต่าง ๆ โต้ตอบกับประชาชนและเข้าร่วมกิจกรรมที่สิ้นเปลืองเวลาเช่น มินิเกมการพนันการต่อสู้เพื่อสมุนไพรและเพิ่มพูนทักษะการต่อสู้ของเขา กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือ Shenmue

ในแง่ของการตั้งค่า Shenmue III ประสบความสำเร็จอย่างน่าชื่นชมในการทำให้โลกน่าอยู่มีทิวทัศน์ที่งดงามทั้งในและนอกหมู่บ้าน Bailu ทำให้เดินเล่นในแต่ละวันอบอุ่นและเชิญชวน หมู่บ้านแห่งนี้เป็นสถานที่ที่มีเสน่ห์เช่นกัน มันเต็มไปด้วยสถานที่สำคัญที่น่าสนใจซึ่งให้ความเป็นตัวละครเช่นสวนดอกทานตะวันขนาดใหญ่และสถานที่เล่นการพนันขนาดเล็กบนแม่น้ำ Niaowu เมืองท่าเรือที่ใช้เวลาครึ่งหลังของเกมเกิดความรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่จริงและมีส่วนร่วมด้วยร้านค้ามากมายที่คุณคาดหวังจากเมืองการค้าบนน้ำ ตัวละครที่อาศัยอยู่ในสถานที่เหล่านี้ก็ให้รสชาติที่ดีเช่นกัน NPC ทุกคนมีลักษณะที่แตกต่างมีนิสัยใจคอและบุคลิกลักษณะที่แตกต่างกันและง่ายต่อการจดจำซึ่งเป็นเรื่องดีเมื่อคุณต้องค้นหาและพูดคุยกับผู้คนในกรณีที่ไม่มีเครื่องหมายภารกิจ

Shenmue III ยังคงรักษากิจกรรมที่ชื่นชอบเก่า ๆ จากชื่อก่อนหน้านี้ – รวบรวมของเล่นแคปซูล, การพนันกับเกมเช่น Lucky Hit และการแข่งขันเต่า, มินิเกมง่าย ๆ เช่น whack-a-mole และ Shenmue ที่สำคัญทั้งหมดของการยกระดับ – ในขณะเดียวกันก็แนะนำกิจกรรมใหม่ ๆ คุณสามารถเดินเล่นไปตามชนบทเพื่อหาสมุนไพรขายและแลกเปลี่ยนเงินและม้วนหนังสือที่มีค่าซึ่งสอนการโจมตีใหม่ของ Ryo หรือคุณสามารถฆ่าชาวประมงสองสามชั่วโมงและหวังว่าการจับของคุณจะทำให้คุณได้เงินและรางวัลดีๆ หากคุณต้องการเงินสดเร็วคุณสามารถใช้แรงงานและสับไม้ในมินิเกมสั้น ๆ และหากการพัฒนาตนเองเป็นเป้าหมายของคุณมีจุดที่จะฝึกฝนและยกระดับความสามารถด้านศิลปะการต่อสู้ของคุณอยู่เสมอ

การสำรวจกิจกรรมด้านข้างทั้งหมดและเพลิดเพลินกับบรรยากาศของสถานที่ใน Shenmue III นั้นสนุก แต่ก็เน้นถึงปัญหาที่ใหญ่ที่สุดข้อหนึ่งของเกม: ความน่าเบื่อและการปลดล็อคเรื่องราวหลักคืออะไร เรียวยังคงเป็นตัวละครที่น่าเบื่อเหมือนที่เราได้รับการบอกเล่าว่ามีแรงบันดาลใจจากความพยาบาทและความยุติธรรม แต่บทสนทนาที่ทำจากไม้และการขาดบุคลิกภาพที่สมบูรณ์บ่อนทำลายความเร่งด่วนหรือการวางอุบายในเรื่องนี้ มี. มันไม่ได้ช่วยให้พล็อตหลักเคลื่อนไหวเหมือนกากน้ำตาลซึ่งมักจะต้องการการท่องซ้ำ ๆ ที่น่าเบื่อและการโต้ตอบเพื่อค้นหาตัวละครหรือสถานที่ที่คุณต้องการเพื่อรับข้อมูลเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เคลื่อนย้ายพล็อตตามธรรมชาติ ออกจากสถานที่

ตัวอย่างเช่นใช้เวลาหลายชั่วโมงในการค้นหาคู่อันธพาลในช่วงเริ่มต้นของเกมซึ่งคุณอาจถูกไล่ล่าในไม่กี่นาทีหากคุณได้รับอนุญาตให้เข้าสู่พื้นที่ที่พวกเขาอยู่ในระหว่างการเดินทาง โดยปกติเกมจะปิดกั้นพื้นที่เพื่อให้สามารถเล่าเรื่องที่พวกเขาพยายามจะบอกได้ดีขึ้น แต่ไม่มีอะไรน่าสนใจเกิดขึ้นในช่วงเวลาระหว่างการเริ่มเกมและการเผชิญหน้ากับพวกอันธพาล ฉันพบตัวเองบ่อยครั้งที่เลือกที่จะทำทุกอย่างยกเว้นสิ่งที่ฉันต้องทำเพื่อพัฒนาเรื่องราวไม่ใช่เพราะมินิเกมนั้นยอดเยี่ยมโดยเฉพาะ (แม้ว่าพวกเขาจะค่อนข้างพอใจ) แต่เพียงเพราะเรื่องราวของตัวเองนั้นไม่มีอะไรเหลือเฟือ เวลาของฉันทำสิ่งอื่นแทนการทำตาม

มันไม่ใช่แค่การเดินไปเดินมาของ Shenmue III ที่เป็นจุดเริ่มต้นของยุคดรีมแคสต์เช่นกัน มีกลไกทุกประเภทที่เห็นผ่านเลนส์ที่ทันสมัยไร้สาระอย่างสิ้นเชิงและให้บริการเพื่อทำให้เกมสนุกน้อยลง ตัวอย่างเช่นมีระบบความแข็งแกร่ง: Ryo มีบาร์ที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องแม้ว่าเขาจะทำอะไรได้มากเหมือนยืนอยู่รอบ ๆ ล้มลงเร็วกว่ามากถ้าคุณเลือกที่จะทำกิจกรรมต่าง ๆ เช่นการฝึกอบรมการทำงานหรือแม้แต่วิ่งไปหาสถานที่อื่น ๆ อีกมากมาย อย่างรวดเร็ว (เนื่องจากการเดินทางที่รวดเร็วมี จำกัด ) Ryo จำเป็นต้องกินอย่างต่อเนื่องเพื่อเติมเงินตลอดทั้งวันและความฉิบหายจะเกิดขึ้นกับคุณหากคุณสะดุดในการต่อสู้ด้วยความแข็งแกร่งที่น้อยกว่าในอุดมคติเนื่องจากมันเพิ่มเป็นสองเท่าในแถบชีวิตของคุณ ในเกมที่เน้นการสำรวจ